Codenaam Panzers: Koude Oorlog: preview

Realtime strategie Codenaam Panzers: Koude Oorlog Gedurende meerdere jaren van ontwikkeling leed ze veel: ze stierf en werd opnieuw geboren, veranderde haar naam, ideologie, auteurs en uitgever.

Serie Codenaam Panzers Aanvankelijk opgevat als een trilogie over het onderwerp WWII. In 2004 begon fase één, waarvan de creatie in de studio betrokken was Stormregio. De game won de harten van genre -liefhebbers. Ze werd herinnerd door een goede (op dat moment) graphics, scriptvideo’s en spannende missies. Een jaar later kwamen ze uit fase twee. Het beeld op het monitorscherm is aantrekkelijker geworden, taken zijn diverser, maar er zijn geen serieuze wijzigingen aangebracht in het spel.

Gepland "De derde fase" kwam nooit. Het project werd in een lange doos gelegd, die in feite een kist bleek te zijn. De makers van de serie verlieten de volgorde van de Fed -setting over "Tweede Wereldoorlog" en begon de creatie Codenaam Panzers: Koude Oorlog. Met faillissement 10Tacle Studios Al het werk werd gestopt en dienovereenkomstig is de verwachte botsing tussen het westen en het oosten niet gebeurd.

Het lange suffering Atari, Wat https://casinojacktop.nl/ nauwelijks rondkomt, en dit jaar ging ik bijna failliet. Net zoals Jezus Lazarus opwekte, heeft het bedrijf nieuw leven ingeblazen Koude oorlog (dat wil zeggen, ik nam de rol van de uitgever op het op). En het Hongaarse kantoor Innoglow beloofd om het onvolledige project opnieuw te maken. Een nieuwe trailer verscheen met de verandering van eigenaren. Het verschilt niet een overvloed aan informatie: een minuut lang tonen ze militaire uitrusting die links, rechts, een vliegtuig dat een bom dumpt en, onder het gordijn, een nieuw logo.

En nu over wat fans wacht en gewoon geïnteresseerd – in cijfers. 18 missies worden voorgesteld in één campagne, 13 van hen zijn voor de Verenigde Staten, de rest is voor de USSR. Nou, waar is gerechtigheid? De multiplayer bevat drie hoofdmodi: Domination, Cooperative, Team Match en ondersteunt maximaal acht spelers. Volgens informatie die in verschillende bronnen is afgewezen, zullen er 15 tot 25 kaarten voor zijn.

Volg de tradities van fase één, twee, in Koude oorlog Het is niet nodig om bases te bouwen voor de oprichting en evolutie van het leger. Voor elke taak bereidden de ontwikkelaars zorgvuldig verschillende eenheden militaire uitrusting en een paar detachementen bestaande uit infanteristen, artsen en ingenieurs. Elk van de artsen, die de gewonde jager hebben geholpen, kan het machinegeweer oppakken en hij behandelt hem niet slechter dan een ervaren krijger. De infanterie kan loopgraven graven, vestingwerken bouwen, zich verbergen achter de muren van gebouwen, en indien gewenst kan ze zelfs opblazen. Soldaten worden gecombineerd tot detachementen van 4-6 mensen, onder wie de speler een leider kiest. Elk van hen moet de specialisatie bepalen en een soort wapen kiezen.

Alle mechanismen worden gereproduceerd volgens echte prototypes en haast, komen aan, komen naar de slagvelden in een bedrag van bijna twintig. Tijd van de dag, terrein, weersomstandigheden beïnvloeden de effectiviteit van de acties van bepaalde soorten troepen. Tussen missies is het toegestaan ​​hun leger te upgraden. Wilt u een tank aangepast door vlammenwerper? Naast zware wapens is er de mogelijkheid om eenheden voor Prestige te verwerven – dit is de naam van de lokale monetaire standaard. Daarvoor is het toegestaan ​​om speciale aanvallen te kopen (napalm, luchtsteun, enz.P.)).

Helaas zullen de verkregen apparatuur en bloed naar de volgende kaart worden gesleept. We zullen onszelf moeten beperken tot wat de auteurs ons aanbieden. En er is daarom weinig toegestaan ​​voordat u een keuze maakt, u nodig heeft "Zeven keer meten".

Het ziet eruit Codenaam Panzers: Koude Oorlog Uitstekend: een realistische verandering van tijd van de dag, weersomstandigheden en een rel van effecten, in combinatie met vernietiging van het milieu. Ja, dit is niet verrassend – het project maakt gebruik van de Modern Gepard 3 -motor, waarbij geavanceerde grafische algoritmen bij betrokken zijn. In het bijzonder maakt de technologie gebruik van DirectX 10 en Pixel Shader 4 -mogelijkheden.

Koude oorlog heeft grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit en een min of meer fatsoenlijke plot. Zullen we een echt goed spel krijgen of gewoon een klatergoud? We zullen het zeer binnenkort te weten komen, in februari 2009.

Comments

  • No comments yet.
  • Add a comment